Regras do Servidor

Lê atentamente todas as regras antes de jogares no Prime Roleplay

📖 Regras Gerais

POWERGAMING

É considerado quando executas ações que não sejam possíveis fazer com a mecânica do servidor, por exemplo /me colocar c4 no cidadão (não consegues fazer no jogo então não é possível abusares do /me para isso).

RDM

É considerado RDM quando matas um jogador sem teres qualquer tipo de interação com o mesmo.

MATAR SEM MOTIVO

É considerado matar sem motivo ter uma interação com algum player e finalizar o cenário com a morte do player sem qualquer motivo aparente ou justificação.

VDM

É considerado VDM quando o jogador utiliza o veículo como arma de atropelamento.

SENSE RP

É considerado Sense RP realizar ações que façam sentido dentro do contexto do seu personagem e da situação. Isso significa agir de forma coerente com sua história.

METAGAMING

É considerado MetaGaming quando é usada ou passado informação fornecida fora do jogo para dentro do jogo.

NO FEAR

É considerado No Fear quando a tua personagem como humano desvaloriza o perigo caso estejas em desvantagem ou desprevenido de um acontecimento mais agressivo como assalto, rapto, entre outros, deves sempre ter medo e valorizar a VIDA.

KAMIKAZE

É considerado quando um jogador faz o seu personagem cometer um ato suicida com a intenção de causar dano ou impacto nos outros jogadores, sem se preocupar com a própria vida do personagem ou com a lógica da situação.

PAIN RP

É considerado Pain Rp quando existe qualquer tipo de ação que replique dor, ex. luta, tiroteio, acidentes, doenças, entre outras o jogador deve sempre mostrar dor e preocupação com a sua saúde, devem se deitar e fazer o devido RP de quem está em aflição se a personagem se encontrar inconsciente é proibido falar ou dar qualquer tipo de informação.

COMBATLOG

Não podes sair enquanto ainda houver interação ativa contigo (como revista ou transporte). Após a revista e se o RP estiver claramente concluído, já podes sair sem ter que esperar o tempo todo da morte.

COP BAITING

É considerado Cop Baiting qualquer tipo de provocação propositada perante as entidades policiais com o intuito de chamar a atenção sem qualquer contexto de roleplay, é proibido e severamente punível.

CHARACTER KILL

É considerado Character Kill o ato de matar permanentemente uma personagem. Isto só pode acontecer caso:

  • O jogador queira dar CK à própria personagem;
  • É necessário solicitar via discord preenchendo um formulário com as motivações que leva a este pedido;
  • A staff é que decide se o personagem deve ser apagado.

NLR - NEW LIFE RULE

  • Quando dás respawn no hospital, não te podes lembrar dos acontecimentos que levaram à tua morte.
  • Isto aplica-se em qualquer situação: mesmo que tenhas morrido ao murro, tiro ou acidente.
  • Se fores revivido por um serviço médico (INEM, bombeiros, médico particular) ou através de um bot, considera-se que estiveste apenas inconsciente, por isso podes lembrar-te dos acontecimentos anteriores.
  • Ao dar respawn no hospital, considera-se que morreste efetivamente. Nesse caso, não te é permitido lembrar-te do que originou a tua morte.
  • Após o respawn no hospital, deve-se evitar roleplay direto com as pessoas que estiveram envolvidas na tua morte, para manter a coerência do RP.

DARK RP

É considerado Dark Rp quando se tem comentários negativos/depreciativos sobre: raça, religião, gênero, preferência sexual, orientação sexual, identidade de gênero, etc é estritamente proibido seja dentro ou fora de RP (IC e/ou OOC).

Atenção: Esta regra é severamente punível e pode resultar em ban permanente.

REVENGE KILL

Se alguém te matar, não podes voltar ao roleplay ou à pessoa em questão para a matar por vingança.

CAMPING

  • É proibido permanecer em locais com a intenção de abordar ou roubar jogadores que estejam a sair de zonas como safezones, redzones ou zonas de farm.
  • É proibido ganhar ou manter uma posição com o propósito de interceptar ou surpreender jogadores de forma premeditada.

🎮 Conduta Jogador

SAÍDA DO SERVIDOR

Em caso de saída do servidor (quit ou timeout) sem prova de que não foi proposital, as acusações serão aplicadas à personagem e o jogador será advertido ou punido em OOC por um membro da staff.

REPORTS

Antes de abrir um report com algum problema que não seja quebra de regras, confirma se não é possível resolver o problema em roleplay. É obrigatório que o jogador que abre um report possua clipe que comprove o motivo do mesmo.

FALAR FORA DE RP

É proibido falar fora de RP sem a presença de um staff.

CLIPES PVP

Todos os jogadores que participam de PVP são obrigados a ter um clipe de 1 minuto antes de cada kill, durante 3 dias.

Importante: Sem clipes, o teu report será automaticamente negado.

Caso os players não tenham o clip, será deixado um aviso e um registo no player. Caso as kills sejam suspeitas, com ou sem clip do player que mata, e por um acumular de clips suspeitos, o player pode ser banido por um período indeterminado. O player poderá ser aprovado ao UnbanVip a qualquer momento.

INATIVIDADE

A staff não se responsabiliza por itens perdidos por inatividade do jogador. Se ficar AFK, o que acontecer é de tua responsabilidade.

ROLEPLAYS CANCELADOS

Roleplays cancelados devido a quebras de regras em ambas as partes não terão itens devolvidos.

BOA CONDUTA

Ter uma boa conduta como jogador é essencial para manter um ambiente saudável no servidor.

TOXICIDADE

Toxicidade moderada permitida: Comportamentos tóxicos leves, como provocações e "trash talk", são permitidos, desde que mantidos dentro dos limites aceitáveis. Os insultos devem ser direcionados em contexto de RP e não devem atingir pessoalmente o jogador OOC.

Insultos "pesados" são estritamente proibidos: Insultos graves, ataques pessoais, comentários que envolvam doenças, questões familiares e discriminação (como racismo, xenofobia, gordofobia, homofobia, transfobia, etc.) são estritamente proibidos.

Atenção: Violações desta regra podem resultar em punições severas.

⌛ Bans / Punições

ABERTURA DE TICKET

Qualquer ban deve ser aberto um ticket e falado com a equipa staff e o mesmo que lhe deu o ban, bans ou punições apenas podem ser retirados pelo staff que aplicou o mesmo.

PUNIÇÕES

  • Powergaming: 20 a 30 minutos.
  • RDM: 50 a 100 minutos.
  • MATAR SEM MOTIVO: 30 a 40 minutos.
  • VDM: 20 a 50 minutos.
  • Metagaming: 20 minutos a ban 1 mês.
  • No fear: 50 minutos.
  • No pain: 30 minutos.
  • Combatlog: 7 dias ban.
  • Copbait: 40 minutos.
  • Toxicidade OOC / IC: 50 minutos a ban 1 mês.
  • Dark RP: 80 minutos a ban permanente.
  • Revenge Kill: 30 minutos.
  • NLR: 25 minutos.
  • No Sense: 30 a 50 minutos.
  • Abuso de Bugs: 100 minutos a Ban Permanente.
  • Corrupção na Governo, EMS, LSFD, LSPD e Sheriffs: 40 minutos mais CK ao jogador.
  • Roubo à própria org: 40 minutos mais CK ao jogador.
  • Uso Indevido do twitter: 5 minutos.
  • Uso Indevido das Páginas Amarelas ou MarketPlace: Aplicar no-sense. Caso seja membro de uma organização aplicado Whitelist block por 7 dias.
  • Falar fora de rp: 50 minutos.
  • Iniciar RP agressivo contra forças policias sem razão válida: 20 a 35 minutos.
  • Invadir bases de organizações do governo (Governo, LSPD, EMS, LSFD e BCSO): 40 minutos.
  • Invadir bases de organizações ilegais: 30 minutos.
  • Utilização indevida de emotes: 2 a 7 minutos.
  • Utilização toxica do /me: 5 a 8 minutos.
  • Report a meio de RolePlay: 8 minutos.
  • Abuso de arbusto: 10 minutos.
  • Ignorar o preçário da cidade: 30 minutos.
  • Camping: 15 a 20 minutos.
  • Uso de confetes, macros, FilterKeys e modos gráficos que beneficiem o PVP: Ban 2 semanas.
  • Javardice em safezones: 50 minutos.
  • Mentir à Staff: 30 minutos.
  • Desrespeito a Staff: 75 minutos a ban 1 mês.
  • Incumprimento de regras de clipes de orgs: 40 minutos é possivel ser aplicado também whitelist block.
  • Uso indevido de arma em spots: 7 minutos.
  • Roubo de carros em safezone (aplicável bagageiras/porta-luvas): 30 minutos.
  • Fake Refém: 5 a 8 minutos.
  • Uso de ped do sexo oposto sem modificador ou disfarce de voz adequado: 5 minutos.
  • Third Party: 30 minutos.
  • Quebra de regra de abordagem: 20 minutos.
  • Roubar Itens da policia (Coletes/Balas): 8 a 10 minutos.
  • Roupa usada de organização não sendo da mesma: 8 minutos.
  • Fazer-se passar por forças policiais: 15 minutos.
  • Quebra da regra de roubo lootbox: 10 a 15 minutos.
  • Roubar sem arma visível, mascara, ou estiver em crime organizado (lootbox): 10 a 15 minutos.
  • Sair dos limites em fight: 10 minutos.
  • Quebra de regra de scout: 20 minutos.
  • TK bcso/lspd: 20 minutos.
  • Manobras pit: 10 minutos.
  • Utilizar carros da policia, inclusive blindados em fight: 30 minutos.
  • Juntar-se à fight depois do primeiro tiro: 10 minutos.
  • Mentir em negociação: 20 minutos.
  • Rusgar com mais do que 5 civis, tornando-se assim numa organização: 30 minutos.
  • Revive a meio de fight e juntar-se à fight: 35 minutos.
  • Iniciar assalto e não esperar pela policia: 20 minutos.
  • Iniciar assalto sem reféns: 40 minutos.
  • Iniciar assaltos 30 minutos antes do servidor dar restart: 40 minutos.
  • Não cumprir cooldown dos spots: 15 minutos.
  • Junção de organizações contra policia: 30 minutos.
  • Mentir em negócio legal, roubar em negócio legal: 15 minutos.
  • Rusgar sendo de organizações diferentes, mais de 5 elementos: 30 minutos.
  • Fight em spots que não pertencem à categoria da organização: 20 minutos.
  • Utilização de veículos indevidos sem ser de rusga em spots não oficiais: 30 minutos.
  • Bater propositadamente em carros / carrinhos de choque: 50 minutos.
  • Apontar arma sem motivo em zonas seguras: 30 minutos.
  • Iniciar RP agressivo em safezones: 50 minutos.
  • Kamikaze: 1 semana de ban + CK à personagem.
  • Quebra de negociação em dominações (matar antes do tempo): 20 minutos.
  • Ir para pixel propositadamente em locais fechados: 25 minutos.
  • Jogadores a darem energéticos nos comunitários: 10 minutos para quem dá e para quem recebe.
  • Disparar propositadamente para incendiar props de gta: 15 minutos.
  • Knockout punch e pontape na mota: 50 minutos.
  • Obrigar meter arma no chão para a mesma não desfazer em peças: 20 minutos.
  • Disparar de dentro de carros em spot dominação: 20 minutos.

AVISO

Os valores das punições servem apenas como referência para a equipa Staff, não sendo obrigatoriamente seguidos à risca.

NOTAS IMPORTANTES

  • Após 3 meses sem qualquer tipo de punições, o registo é neutralizado a qualquer punição.
  • Após 5 punições de incumprimentos de regras (Exemplo: 5 vezes punido por RDM), será atribuído CK ao dinheiro do jogador.
  • Após 10 punições de incumprimentos de regras o mesmo será banido por 7 dias.
  • Após 20 punições de incumprimentos de regras o mesmo será banido por 15 dias.
  • Após 30 punições de incumprimentos de regras o mesmo será banido por 30 dias.
  • Após mais de 30 punições de incumprimentos de regras o mesmo será banido por 90 dias.

INFORMAÇÕES

As punições acima descritas são apenas meramente informativas, podendo ser aplicados menos comunitário que o mínimo ou até mais que o máximo, tudo depende da gravidade da ação e do teu histórico de punições.

Ressaltamos que todas as punições são cuidadosamente revisadas pela equipe de Staff antes de serem aplicadas. A equipe está comprometida em garantir que as medidas disciplinares sejam justas e educativas, visando orientar os jogadores para que não violem as regras novamente.

Entendemos que a diversão de cada indivíduo é valiosa, mas é imperativo que essa diversão não infrinja as normas estabelecidas. Pedimos a colaboração de todos para garantir um ambiente harmonioso e agradável para a comunidade como um todo.

Agradecemos a compreensão e cooperação de cada membro, pois é através do respeito mútuo e da observância das regras que construímos uma comunidade próspera e envolvente.

Divirtam-se responsavelmente! 💛

💵 Preçário

O preçário será publicado em breve.

💡 Safezones / Zona Neutra / Red Zones

SAFEZONES

Não é permitido iniciar Roleplay agressivo nas áreas Safe Zone, a menos que o Roleplay tenha sido iniciado fora de uma Safe Zone.

Safezones: Praça, Garagens, Stand.

Proibido: Fazer reféns para assaltos em bases de trabalhos legais.

Abordagens em Safezones: Nas safezones apenas podes abordar se existir um motivo para tal, roleplay anterior ou um roleplay que tenha historia que justifique tal ato. Abordagens nesta zona devem privilegiar roleplay ao máximo.

ZONA NEUTRA

Nestas zonas pode existir roleplay agressivo contudo é obrigatório existir um dialogo e privilegiar o roleplay.

Locais: Hospital ilegal, Tuneis e Esgotos, Bases de organizações ilegais, Sandy Shores e Paleto Bay.

Aviso: Na zona neutra, lojas de roupa, garagens, bases de empregos legais, farms, etc continuam a fazer parte das safezones e o roleplay agressivo deve ser evitado ao máximo. Se abordas uma viatura e a mesma foge, se passado 5 minutos a achares novamente tens de abordar novamente.

Proibido:

  • Fazer reféns para assaltos em bases de trabalhos legais.
  • Se te rendes, não podes te virar contra quem te abordou.
  • Após renderes-te, não podes fazer uma nova abordagem (contra qualquer pessoa ou grupo) nos próximos 10 minutos (contexto de bom senso e coerência RP).
  • Roubar pessoas que estão a fazer trabalhos legais (ex.: mineradores, pescadores, caminhoneiros, etc.).
  • Roubar items de farm legal.

Abordagens em Zona Neutra: Podes roubar na zona neutra se tiver arma visível, mascara, ou estiver em crime organizado (carros iguais e roupas iguais). O grupo que vai abordar é obrigado a fazer uma abordagem verbal utilizando o modo gritar (/modo gritar). No caso da abordagem, se o grupo que está sendo abordado não demonstrar interesse em parar, quem aborda pode disparar no PNEU após 10 segundos. O grupo abordado pode reagir para matar após 10 segundos da abordagem verbal. Quem está a abordar só pode disparar para matar se o grupo abordado: Disparar, Dropar para ganhar posição com arma na mão, Ou apontar arma. O grupo que aborda deve ter todas as viaturas visíveis no momento da abordagem. O grupo abordado pode chamar reforços do seu grupo porém: Apenas até o momento em que dropar ou iniciar tiros. Os reforços devem se juntar à fuga, e só depois podem dropar ou iniciar tiro.

REDZONES

Nestas zonas é importante estares sempre preparado para algo que possa acontecer.

Locais: Spots de droga, seja processo ou apanhas. Mina ilegal, Crafts de armas, munições coletes acessórios, craft publico, Lavagem, Domínios, Venda de itens de assalto.

Aviso: Um jogador que está numa red zone deve estar preparado que pode ser morto por consequência de roleplay de terceiros.

Proibido: Voltar ao spot que rusgaste a menos de 30 minutos.

Abordagens em Red Zones: Nestas zonas abordagem mínima é necessária, deve ser feito um apontar de armas mútuo caso a abordagem verbal não seja possível, apos isso pode existir disparados de ambos os lados. Se tentares fugir após uma abordagem em red zone é legitimo disparem para matar. Caso um jogador mate um amigo teu dentro de uma red zone e tu tenhas visto e participado no roleplay é permitido matares o mesmo sem existir abordagem mínima. É legitimo existir uma abordagem se te virem a sair de uma Red Zone. Se tentares fugir para evitar uma abordagem, é legit dispararem-te para os pneus.

🔪 Assaltos

ATM

Não precisam de esperar que apareça a Polícia.

PETROLÍFERA

Não precisam de esperar que apareça a Policia.

LOJAS 24/7

Minimo 2 assaltantes Máximo 5 assaltantes. Máximo 2 reféns - É obrigatório esperar 10 minutos pela Policia.

AMMUNATION

Minimo 2 assaltantes Máximo 5 assaltantes. Máximo 2 reféns - É obrigatório esperar 10 minutos pela Policia.

BANCO FLEECA

Minimo 4 assaltantes Máximo 7 assaltantes. Máximo 4 reféns - É obrigatório esperar 15 minutos pela Policia.

JOALHARIA

Minimo 6 assaltantes Máximo 10 assaltantes. Máximo 5 reféns - É obrigatório esperar 15 minutos pela Policia.

BANCO PALETO

Minimo 6 assaltantes Máximo 10 assaltantes. Máximo 7 reféns - É obrigatório esperar 20 minutos pela Policia.

BANCO PRINCIPAL

Minimo 6 assaltantes Máximo 10 assaltantes. Máximo 7 reféns - É obrigatório esperar 20 minutos pela Policia.

PROIBIDO

Proibido fake refém (ex: ter amigos/membros da org como refém durante qualquer atividade ilegal)

🚗 Veículos

DISPARAR DO PORTA-MALAS

É proibido disparar de dentro do porta-malas de qualquer veículo.

PNEUS FURADOS

Veículos com 50% dos pneus furados devem parar quando os pneus ficarem carecas (apenas a jante).

HELICÓPTEROS

Helicópteros só podem ser estacionados em heliportos ou em locais que façam sentido em contexto de roleplay. Em red zones, qualquer helicóptero pode ser abatido sem qualquer tipo de abordagem. O helicóptero em PVP serve apenas como scout (esta regra não se aplica às forças policiais).

🚨 Conduta Forças Policiais - Civis - Organizações

CAPACETES

Não podem usar capacete se não estiverem como sub-unidade.

ASSALTOS A CASAS

Em assaltos a casas, é obrigatório o mínimo de roleplay com as forças policiais.

APÓS MATAR POLICIAL

Após matares um policial tens que te ausentar do local, pois deves considerar que todo o departamento se encontra a caminho para essa posição.

DROP PROPOSITAL

Após uma fuga às autoridades é completamente proibido o drop proposital em zonas de pixel para iniciar pvp com as mesmas.

CORRUPÇÃO

Não é permitido fazer corrupção.

NOSENSE

É considerado NoSense abrir fogo sobre uma Força Policial após uma abordagem normal de transito.

INVASÃO DE SPOTS

A policia pode invadir spots (sem dominação) com carros e oficiais em patrulha em caso de avisos de disparos na zona.

RUSGAR DOMINAÇÕES

Não podem rusgar Dominações exceto com a sub-unidade SWAT.

INTERVENÇÃO EM PVP

Forças Policiais não podem intervir num pvp entre 2 organizações fora de spot/dominação, sem haver disparos para os mesmos ou um apontar de arma na sua direção (ter clipe para comprovar esta situação). O objetivo dos criminosos será sempre fugir e ter o máximo respeito à policia.

REVIVE EM ROLEPLAY

Em um Roleplay com a Policia todo o Player morto pelas Forças (em casos como NoFear, Kamikaze, etc) pode ser levado ao hospital e revivido. Após ser revivido poderá ser continuado o roleplay de detenção ao mesmo.

UNIDADE SWAT

Unidade SWAT pode ser chamada em assaltos, caso haja quebra de negociação ou homicídio de um dos reféns. A Swat pode ser ativa 2 vezes por semana por cada força policial, com intuito de rusgar spots incluindo dominações, contudo se fightar em X spot não pode voltar ao mesmo no mesmo dia de ativação.

INVESTIGAÇÃO E INVASÃO

Em caso de Investigação por parte das forças policiais e aprovação do governo para invasão, as mesmas tem autorização para se dirigir ao local investigado (propriedades relacionadas com organizações oficiais ou não oficiais) e apreender uma certa % de itens do baú:

  • Invasão com sucesso será retirado 50% do material ilegal pertencente aos investigados.
  • Invasão com sucesso será retirada 75% do material ilegal pertencente aos investigados.
  • A terceira invasão com sucesso será retirado 100% do material ilegal pertencente aos investigados, no decorrer da terceira invasão a organização será dissolvida.

PROVOCAR PVP

É proibido provocar pvp com a policia apenas porque sim. Exemplos: disparando para perto de carros da policia, fazendo o puxar da arma, fugas, ter items ilegais não é motivo para iniciar pvp com a policia. Realizar assaltos com o intuito de andar ao tiro com a policia, é obrigatório realizarem uma negociação coerente e de modo a temer pela vossa vida.

AVISOS

  • As Invasões terão de acontecer entre as 21h e as 00h.
  • O valor máximo por refém é de 250 mil.

🔫 Organizações Oficiais

MEMBROS

Minimo de membros é 8, máximo 25, máximo 12 para roleplay agressivo!

Em caso de inatividade, roleplay fraco, quebra de regras, ou que a tua organização tenha 3 avisos de organização previamante todos os avisos são avisados por um gestor de organização e após o 3 a organização é dissolvida também falta de respeito com a staff/membros da comunidade ou em que a org esteja a prejudicar o servidor, a staff tem o direito de remover a org a qualquer momento.

OBRIGATÓRIO

  • Todos os membros da organização tem que ter a respetiva tag no discord.
  • Em RP de org usarem a roupa da org e respetiva cor, incluindo veículos com as mesmas cores.
  • A partir do momento que tens tag de organização são aplicadas as regras de orgs!

CONDUTA ORGANIZAÇÕES

  • É proibido roubar a tua organização;
  • É proibido o uso de mecânicas do jogo para entrar dentro de spots. (Ex: Saltar com o carro para dentro ou fora do spot.)
  • Os chefes das organizações são responsáveis pelos atos bons ou maus dos seus membros, e respondem por eles, caso não seja possível identificar o membro da organização.
  • Não podes dividir a tua organização para disputar spots diferentes / dominações. Contudo podes estar num spot e dominação com 12 membros da tua organização e outros 12 na pista, apenas e nunca se poderão juntar para enfrentar uma organização, a equipa A tem de estar separada da B.
  • Se 3 ou mais membros de uma organização forem banidos (comprovados que usam bypasss/cheats/etc, recusar pc check não inclui nestes 3) a STAFF está no direito de dissolver a organização;
  • Se 3 ou mais membros de uma organização recusarem pc check a organização é dissolvida;
  • É necessário estar pelo menos 5 membros vivos para ser considerado organização (aplicando-se ai as regras das organizações, tais como uso de carros com a cor da org e também com a roupa com a respetiva cor).
  • Como chefe de organização no nosso servidor é completamente proibido jogar noutro servidor! (Se for o único chefe a org é dissolvida, se houver mais chefes a pessoa que joga noutro server será imediatamente removida a tag e metido em cooldown).

AVISO

É necessário estar pelo menos 5 membros vivos para ser considerado organização (aplicando-se ai as regras das organizações, tais como uso de carros com a cor da org e também com a roupa com a respetiva cor).

O que isto significa? As regras de organização apenas são aplicadas quando estão 5 membros da mesma organização.

🚩 SPOTS

OBRIGATÓRIO ESTAR ARMADO

É obrigatório estar armado em dominações.

CARACTERIZAÇÃO

Organizações devem estar caracterizadas com suas roupas durante dominações.

REINÍCIO DO SERVIDOR

É proibido atacar um spot nos 10 minutos que antecedem um reinício de servidor.

💣 Negociações Red Zones

SCOUT

Se der scout em um spot e não atacar, não pode voltar durante 1 hora.

POSTURA DURANTE NEGOCIAÇÕES

Durante negociações, organizações devem manter uma postura hostil e coerente com a situação. Atos amistosos, como autorizar o armazenamento do loot dentro do spot antes de uma fight, serão tratados como No Sense.

TEMPO DE NEGOCIAÇÃO

A negociação deve ser levada até o fim; pode ser pedido de 5 a 10 minutos para o começo da fight. A organização atacante deve sair completamente do limite identificativo do spot, e a organização defensiva deve permanecer dentro desse limite.

COOLDOWN APÓS FIGHT

Após uma fight em uma dominação, há um cooldown de 30 minutos para reorganização e transporte de membros ao hospital ilegal.

ABUSO DE MECÂNICAS

É proibido o abuso de mecânicas do jogo dentro de red zones, como saltar com o veículo para cima de um edifício ou para dentro do spot.

ARMAMENTO DOS DEFENSORES

Os atacantes podem exigir até 50% do armamento dos defensores apenas se a quantidade de material disponível no spot for considerada insuficiente ou inexistente.

RECUSAR FIGHT EM COOLDOWN

Ao recusar a fight em cooldown, é obrigatório usar o cooldown até o fim.

LIMITES TEMPORAIS

Após 10 minutos da hora combinada para o início de uma fight, os limites deixam de existir, mas é necessário acabar a fight para poder sair totalmente da zona/spot.

OBRIGATÓRIO

  • Negociar em caso de existência de rosa na mão por parte da organização defensora.
  • A partir de 5 membros da organização no spot, é obrigatório estar com rosa.
  • Utilizar um discurso lógico durante a negociação.
  • Qualquer spot de apanha, processo, venda ou craft pode ser dominado por no mínimo 5 jogadores.
  • Obrigatório estar armado em dominações.
  • Todos os membros presentes no spot devem participar da negociação.
  • Os itens da negociação devem estar dentro de viaturas destrancadas.
  • No máximo 7 veículos em dominações ou spots (conta todos os veículos, incluindo os que trazem o pessoal para o spot).
  • Realizar a negociação no espaço de 10 minutos; após esse tempo, deve haver uma decisão.

PROIBIDO

  • Realizar roleplay agressivo durante a negociação.
  • Pedir mais que 10 minutos para o início de uma fight.
  • Uso de viaturas para trancar portas em spots.
  • Posicionar terrorbytes para defender spots.
  • Após o início de uma negociação, juntar-se algum membro.
  • Voltar ao spot que perdeu a fight negociada durante 1 hora; este tempo começa a contar após a última morte do grupo.
  • Sair do spot durante uma fight, exceto quando a SWAT invade.
  • Mentir em negociação.
  • Realizar manobras acrobáticas com veículos para entrar ou sair de spots.

AVISOS

  • Caso não exista ninguém no spot, devem ser aplicadas as regras de abordagens em red zones.
  • Durante o cooldown após a fight, pode-se ser abordado se estiver fora do spot que ganhou a fight.
  • Após uma negociação feita, é completamente impossível voltar atrás na mesma; não é permitido fugir.
  • Durante uma fight, apenas é permitido utilizar veículos para proteção ou movimentação; nunca disparar dentro.

⚡ Organizações Não Oficiais

ROUPAS E VEÍCULOS

Devem utilizar roupas e veículos distintos, não se podendo vestir de igual, devendo no entanto utilizar uma mochila igual.

DEFESA

Têm o direito de se defenderem contra organizações oficiais em casos de igualdade ou semelhança de números, devendo mostrar FEAR em casos de desigualdade de números significativa. (por exemplo 6 contra 12).

LIMITE DE MEMBROS

Devem-se limitar a 12 membros em RP Agressivo, podendo o grupo ser superior em RP não agressivo. [Exemplo: Podem estar 6 membros a proteger enquanto 20 trabalham, desde que apenas 6 estejam armados.]

DESARMAR-SE

Devem desarmar-se caso estejam a receber proteção de uma organização oficial numa redzone.

ALIANÇA MOMENTÂNEA

Em casos especiais de interrupção de reuniões fora de redzones, em que tanto a organização não oficial como a oficial estejam armados é permitida a aliança momentânea para defesa de interesses mútuos.

SERVIÇOS AGRESSIVOS

É totalmente legítimo organizações não oficiais pagarem por serviços agressivos a organizações oficiais e vice-versa.

NEGOCIAÇÕES

Devem fazer negociações nas apanhas e processos de droga caso estejam com 5 ou mais elementos.

AVISO

Organizações não oficiais não podem ir a dominações.

PROIBIDO

Apenas podem utilizar paraquedas como mochila, qualquer outra mochila não é permitido.

⏳ Cooldown Block

INFORMAÇÃO

Qualquer uma das Infrações descritas abaixo será punível com um cooldown block adequado.

INFRAÇÕES

  • Corrupção: CK + 30 dias de cooldown block.
  • Dissolvência de organizações por gestores de organização: possível 15 dias de cooldown block.
  • No fear/RDM absurdo de um membro de organização: Possivel CK / 30 dias de block.
  • Má conduta como membro de organização: possível 30 dias de cooldown block.
  • Matar em negociação: possível 15 dias de cooldown block.

AVISO

A STAFF reserva-se ao direito de aplicar cooldown blocks diferentes em casos especiais.

⚔️ Guerras Organizações

APLICAÇÃO

Esta pagina aplicasse a guerras entre organizações oficiais.

DECLARAÇÃO DE GUERRA

As guerras entre organizações só podem ocorrer se forem declaradas diretamente em contexto de RP, respeitando os seguintes requisitos:

  • A declaração deve ser feita de forma explícita entre as lideranças ou representantes das organizações envolvidas.
  • A declaração deve ocorrer dentro do RP, com diálogo, ações ou situações que deixem claro o início do conflito.
  • A guerra só é considerada válida após esta declaração, sendo proibido iniciar hostilidades sem que o RP tenha estabelecido oficialmente o conflito.
  • Toda a progressão da guerra deve manter coerência RP, incluindo motivações, consequências e continuidade temporal.

INVASÃO DE BASES

Caso exista uma guerra declarada é permitido invadir as bases das organizações em conflito.

ALIANÇAS

Caso exista uma guerra declarada é permitido alianças que sejam justificadas em contexto do roleplay.

INTERVENÇÃO POLICIAL

Caso exista um conflito num local as forças policiais podem intervir.

DRIVE-BY ENTRE ORGANIZAÇÕES

  • O Roleplay deve ser sempre priorizado, não sendo permitido o uso desta ação de forma aleatória ou sem narrativa.
  • Deve haver motivação válida dentro do RP para justificar o drive-by.
  • Existe um cooldown obrigatório de 2 horas entre drive-bys realizados pela mesma organização.

AVISOS

  • A staff reserva o direito de pedir clipe de qualquer ação do roleplay da guerra.
  • As guerras entre organizações devem privilegiar sempre o rp, dando inicio a novas historias, organizações que fizerem guerras com o intuito do PvP serão automaticamente dissolvidas.
  • As guerras devem sempre ter um contexto e um roleplay por trás.

⛔ Proibido

AÇÕES PROIBIDAS

  • Jogar sem microfone.
  • Animações, Esconder em arbustos, Capacetes em situações de PVP.
  • Utilizar programas de comunicação fora do servidor durante o Roleplay (Discord, teamspeak, etc..).
  • Camping seja onde for spots ou em locais estratégicos. Exemplos: Base Militar.
  • Roubar em eventos do servidor.
  • Não podes reconhecer por voz, no entanto, podes reconhecer por características fisicas. (Exemplo: Cabelo, tatuagens...)
  • Não podes tratar os players como lootbox, ou seja não podes roubar um jogador só porque sim, tens de ter um motivo para o fazer Exemplos: Roleplay anterior com a pessoa, mascara ou ser uma organização.
  • Roubar o mesmo jogador enquanto vivo mais de uma vez num intervalo de 10 minutos. É considerado lootbox.
  • Roubar Carros em safezone.
  • O uso do knockout punch.
  • Roubar viaturas da policia, excepto se a tua única opção para aquele roleplay seja roubar a viatura para fugir da ação.
  • Obrigar um jogador a levantar dinheiro da sua conta ou itens que não tenha na sua posse no momento do assalto.
  • Mentir em negociações de assaltos.
  • Fugir para dentro de uma dominação.
  • Disparar propositalmente para qualquer engenho explosivo para obter vantagem durante uma ação de PVP.
  • Uso de ped do sexo oposto em qualquer circunstância sem modificador ou disfarce de voz adequado!
  • Proibido fazer ou tentar fazer negócios ilegais em Safezones. Exemplo: se tentares ou fizeres qualquer negocio ilegal (como vender droga, armas, etc.) numa Safezone — mesmo que seja só intenção — a responsabilidade é tua. A staff não vai intervir nem reembolsar nada caso sejas roubado, ou tenhas qualquer problema.
  • Iniciar assaltos a bancos, joalharias, atm, petrolifera, iate, lojas, ammunation a faltar 30 minutos para o restart do servidor.
  • Roubar na zona do blip de recolha de items de devolução.
  • Insultos gratuitos em roleplay.
  • Entrar numa fight com o teu grupo/organização se a mesma já estiver a decorrer mesmo que te juntes passado 3 segundos, tinhas de estar nela quando começou.
  • Usufruir dos crafts ou vendas das redzones 10 minutos antes do rr.